第(1/3)页 桐诗立刻蓄力,先做好战斗准备。 但令他没想到是,这兔子竟然并没有扑过来撕咬自己,而是将自己的礼帽脱了下来,一副可怜兮兮的样子:“放轻松!” “放轻松!先生。” 他向桐诗鞠了个躬,口出人言: “我是贝利。” “勇气是一名冒险者必不可少的品质,这是对你选择左侧道路的奖励哦。” 说着,他便从毛茸茸的口袋里掏出一把五颜六色的糖果:“这些糖果可以帮助你在接下来的冒险中恢复各种能量。” 桐诗有些迟疑不敢去接。 这里可是遗迹! 一个疯掉的邪神所设计的迷宫,会这么轻易的送上来奖励物品? 不过…… 进来前的老术士也说过—— 目前已知的情报中,遗迹里会出现的主要元素为三种: “随机事件、随机遗迹辅助物品、战斗……” 这么来看,正好对应的是三色格子,他现在所在的为绿色格子。 如果绿色格子代表的是奖励“辅助物品”的话,这一切又都非常合情合理了。 “讷讷,很美味的先生。” 兔子靠近了桐诗一些,一脸期盼的模样。 “不要急,我想请问你一个问题,你从哪里来的?” 桐诗沉吟了一下,开口问道。 同时开启了解构之瞳。 这个问题很刁钻,涉及到桐诗曾经与程序员老哥探讨过的“图灵”问题。 如果兔子说他一直等待在最左侧的林间路,那么就代表着这个遗迹很有可能是“机械”的! 就是说,虽然每次进入的冒险者位置和随机事件虽然不断在变,但底层的逻辑却机械地没有任何变化。 但如果这东西表现出了一定的智慧,说出从遗迹别的地方来的时候…… 那就有点值得推敲了。 因为当初邪神在设计这个遗迹的时候,直接在最左边的出口将这把糖果放在地上不就好了,何必要弄一个兔子出来? 经过一代代的冒险者挑战进来挑战,不可能发现不了这个问题,除非是……故意而为之。 “我,我是迷宫里那位大人的使者……” “当然不可能一直呆在这里。” 兔子十分的骄傲,然后看向桐诗:“你是不是不信我?” “我可以吃一块。” “随便你。” 桐诗笑着点点头,心中对于自己的猜测更证实了两分。 而这时候,解构之瞳中分析的数据也出来: “图鉴分析中……无。” “解构目标:存活在遗迹中的神秘兔子先生。” 第(1/3)页